Resident Evil, les origines d'un mythe

Lors de sa sortie, en été 1996, Resident Evil a méchamment éclaboussé le monde du jeu vidéo. Considéré par beaucoup comme le jeu qui a permis à Sony de prendre véritablement son envol face à la Saturn, il est le résultat d'une inspiration géniale de la part de Capcom, décidant de pousser le concept élaboré dans la série : Alone in the Dark d’Infogrammes. S'appuyant sur une fabuleuse réalisation et une mise en scène hollywoodienne, le premier opus de cette longue série s'est très vite hissé au rang de jeu culte. Autopsie du monstre.

Front Mission 3, l'apogée de la série

Tactical-RPG bien connu des fans, Front Mission est une série débutée en 1995 sur Super Famicom puis dotée d'une suite en 1997 sur PlayStation. C'est donc le deuxième volet à sortir sur la 32 bits de Sony (si on exclut volontairement FM Gun Hazard et FM Alternative de cette rétrospective car ils font office de hors-série). Cette saga de Squaresoft est toujours restée dans l'ombre des populaires Final Fantasy et les deux premiers épisodes sont restés cantonnés aux frontières du Japon… Mais la société ne lâche pas ce projet pour autant et avec ce troisième opus, la série sort pour la première fois aux Etats-Unis et en Europe !

Dark Chronicle, Level-5 sort le grand jeu

Dark Chronicle, développé par Level-5 (à qui l''on doit également Dragon Quest VIII et Rogue Galaxy), est en fait la suite de Dark Cloud passé inaperçu à sa sortie en 2001. Il s''agit d''un Dungeon-RPG. Le profane se demandera immédiatement quelle est cette énième variation du RPG ? Le style se rapproche beaucoup de l''Action-RPG par son système de combats en temps réel, mais la différence vient dans son déroulement : alors que l''Action-RPG dispose d''une seule et même carte pendant tout le jeu, le Dungeon-RPG se décompose en des dizaines de niveaux.

Front Mission 2, la suite confidentielle

Voici un petit rappel de la situation de Front Mission 2 par rapport aux autres épisodes : FM Altenative et Gunhazard ne constituent pas des suites aux Front Mission mais plutôt des épisodes à part. D'ailleurs ce ne sont pas des Tactical-RPG puisque Gunhazard est un simple Shoot them' up et FM Alternative est un wargame en temps réel.

Front Mission, Squaresoft lance son premier Tactical-RPG

Nous sommes en Février 1995, Front Mission sort sur la Super Famicom au Japon. Il est l'un des rares jeux de ce style sur la console, un Tactical-RPG : c'est-à-dire un jeu de rôle au tour par tour qui allie stratégie et gestion avec des déplacements caractéristiques sur un damier lors des combats.

flOw, la plénitude zen.

flOw, quatre lettres, un nom, un jeu qui n’est pas comme les autres. A l’origine développé en 2006 par Nicolas Clark et Jenova Chen en flash, le jeu a connu un succès non des moindres : 650.000 téléchargements après quelques semaines de publication sur Internet. Pour booster les audiences du PlayStation Network, Sony a démarché Thatgamecompany pour avoir le droit à un remake PlayStation 3 en Haute Définition. Un pari plus que réussi.

Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, le Jack l'éventreur vidéoludique.

Véritable OVNI vidéoludique, Metal Gear Solid 2 est considéré comme un véritable prophète ou un séphire qui renversa la conception intrinsèque des jeux vidéo. Jeu vidéo sans l’être véritablement, comprimé par une parabole dominée par le libre arbitre de chacun, repoussant les limites de l’imagination et des concepts, anéantissant tous préjugés sur son passage, Metal Gear Solid 2 est une œuvre d’art à part entière. Un chef-d’œuvre intemporel qui fut et sera un guide à jamais vers le chemin de la liberté.

Stella Deus : the Gate of Eternity, un véritable vent de fraîcheur.

Le T-RPG est un genre qui a su acquérir ses lettres de noblesse avec de splendides séries telles que les Shinning Force, Front Mission ou Ogre Battle. Pourtant, ce type de jeu confine au marché de niche et c’est pour notre plus grand malheur, Européens que nous sommes. Sur PS2, malgré les efforts trop rares d’éditeurs tels que Koei pour nous faire goûter les productions de Nippon Ichi Software, on est proche de la famine. Ainsi est-il de bon ton de se tourner vers l’import US ou prier le dieu de la localisation. Cette dernière option peut s’avérer payante, j’en veux pour preuve l’arrivée de Stella Deus chez nous. Edité par Atlus qui n’est autre que le studio développeur d’Ogre Battle 64, ce jeu s’annonce sous de beaux augures.

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